marzo 9, 2025

Team Bloober habla sobre los desafíos de ser el primer estudio en lanzar un juego en Unreal Engine 5

Team Bloober habla sobre los desafíos de ser el primer estudio en lanzar un juego en Unreal Engine 5

La franquicia Layers of Fear de Bloober Team, Layers of Fear, recibirá una nueva versión pronto, y se lanzará en unos días. El juego presenta el uso de Unreal Engine 5, siendo el primer título de terceros en lanzar un juego en la nueva versión del motor de Epic Games.

En declaraciones al portal WCCFTech, el programador Krzysztof Kansy y el artista artístico Michał Gawron hablaron sobre el uso de Unreal Engine 5. Según ellos, trabajar en esta nueva versión ha resultado muy satisfactorio, a pesar de los desafíos de adoptar nuevas tecnologías desde el principio.

«Trabajar en Unreal Engine 5 es muy rápido y divertido. En el caso de la velocidad de trabajo, Lumen es una gran mejora. Gracias a él, vimos los efectos de inmediato, sin tener que hornear las luces durante varias horas.

El uso de nuevas tecnologías es siempre un desafío emocionante. En una colaboración anterior entre Anshar Studios y Bloober Team en «Observer: System Redux», estuvimos entre los primeros títulos de la nueva generación de consolas, por lo que esta no es la primera vez que enfrentamos este desafío.

Y como en casos anteriores de trabajar con nuevas tecnologías, hay mucho que aprender y mucho que planificar y ajustar sobre la marcha. Y como siempre, hubo cosas que salieron sorprendentemente bien y sorpresas que no esperábamos. Sin embargo, la experiencia en general fue muy satisfactoria y estamos satisfechos con el resultado.«

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Layers of Fear actualmente usa Unreal Engine versión 5.1, pero el estudio no ha descartado actualizar a la versión 5.2. Sin embargo, todavía están estudiando la posibilidad de inmigración antes de hacer ningún anuncio.

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El juego contará con tecnologías Lumen para crear luces y sombras más realistas, lo que permite una iluminación dinámica que reacciona a los eventos del juego. Otra tecnología nueva de Unreal Engine 5 es Nanite, pero Layers of Fear no la usará, ya que el estudio afirma que tiene la intención de ayudar a introducir el mundo abierto y no es necesaria para un juego lineal como Layers of Fear.

Layers of Fear llega el 15 de junio de 2023 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series S | X. El juego será una nueva versión de los dos primeros juegos en un solo paquete, además de presentar una campaña sin precedentes.