Cuando se le preguntó por qué la franquicia estuvo ausente durante tanto tiempo, Mounir explicó que “Prince of Persia” nunca estuvo fuera de los planes. «Nunca hemos renunciado a un nuevo juego. Las conversaciones han continuado a lo largo de los años sobre cómo sería y qué podríamos traer de regreso. Pero nunca hemos descartado un regreso».
A pesar del atractivo nostálgico del clásico formato 2D y del llamado Metroidvania, donde el personaje camina horizontalmente por la pantalla, Mounir subrayó que el nuevo “Príncipe de Persia” complacerá a los fans viejos y nuevos. «Hicimos un juego que respeta la habilidad y la inteligencia del jugador. Si mueres, será tu culpa. Así todos podrán jugar».
Respecto a la inspiración, Mounir dice que desde el principio su idea para el nuevo “Príncipe de Persia” era hacer algo legendario. Aunque los primeros años de la franquicia se remontan a la época dorada del Imperio Persa, quería ir más allá.
Quería volver a una época en la que los mitos del Imperio Persa incluían criaturas míticas. Estas son las historias que influyeron en obras como Juego de Tronos. Incluir estos elementos en nuestro viaje, como las batallas contra jefes, hizo que todo fuera más emocionante, como una película de gran éxito.
El estreno de «Prince of Persia: The Lost Crown» está previsto para el 18 de enero de 2024. Estará disponible para PC, PlayStation 4 y 5, Xbox Series
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