Después de completar el acuerdo de compra más grande en la historia de la industria del juego Ventisca de ActivisionMicrosoft tiene El equipo más grande de desarrolladores de juegos. Entre todos los editores occidentales: Emplea a más de 22 mil personas..
A modo de comparación, Ubisoft emplea a 20 mil personas, Electronic Arts – casi 13 mil, Sony Interactive Entertainment – más de 12 mil y Take Two – 11,5 mil. Nintendo de Japón tiene 7.300 empleados.
Según las estimaciones del experto en mercado y abogado Pete Levin, los desarrolladores de juegos de Microsoft no tendrán que gastar menos que eso. 2.100 millones de dólares anuales sólo en salarios Este es el escenario más optimista, suponiendo que el empleado ganará un promedio de $8,000 al año por mes.
Pero el valor real puede ser mucho mayor, dada la dispersión de los salarios entre diferentes puestos, niveles de profesionalismo y regiones; por ejemplo, los programadores estadounidenses que se unen a Microsoft directamente después de graduarse de las universidades ganan un promedio de 13.000 dólares al mes, o 150.000 dólares. cada año.
En el momento de unirse a Microsoft, Activision Blizzard empleaba a 17.000 personas, mucho más que el número de empleados de Xbox Game Studios y Bethesda juntos.
Microsoft no teme a los nuevos desafíos: en una entrevista reciente, el director ejecutivo de la empresa, Satya Nadella, afirmó que está preparada para actuar como una de las editoriales más grandes del mundo. El gigante del software se compromete a crear juegos de Netflix y llegar a una audiencia de millones de jugadores.
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