El jefe de Facebook, Mark Zuckerberg, para una reunión con funcionarios de la UE en Bruselas el 17 de febrero de 2020.
La realidad adulta y la realidad virtual están creciendo más rápido de lo esperado, dijo el jefe de Facebook, Mark Zuckerberg, a Vivadek, quien cree firmemente que se está abriendo un nuevo mundo de aplicaciones y servicios con estas tecnologías.
“Empezó a tardar un poco más de lo que pensábamos”, dijo Mark Zuckerberg, quien fue entrevistado directamente en la videoconferencia por Maurice Levy, cofundador del evento de París, que se dedica a las empresas emergentes y la innovación.
Zuckerberg dijo que Facebook, que lanzó recientemente su nueva máscara de realidad virtual Oculus Quest 2, actualmente usa a 10,000 personas en realidad virtual y realidad aumentada.
«Estamos invirtiendo miles de millones y miles de millones y miles de millones de dólares en estas tecnologías para» crear un futuro extraordinario en 5 a 10 años «, dijo el jefe de Facebook.
Las aplicaciones para máscaras de realidad virtual como Oculus y sus competidores están comenzando a surgir de los videojuegos, que es parte de su primer desarrollo, dijo el jefe de Facebook.
Mark Zuckerberg citó aplicaciones de entrenamiento deportivo con un ejemplo: «Tienes una suscripción, te llevas una máscara, estás en un ambiente increíble para tomar una clase de boxeo o baile con un profesor», explicó.
Mark Zuckerberg describió una vista de un «meta-universo» (metawares en inglés), un universo virtual en el que ahora se pueden comprar objetos virtuales.
«Haga este experimento mental, piense en todo en su vida, realmente no tiene que ser físicamente transferible por holograma en un mundo donde usa lentes inteligentes», explicó el jefe.
«Las televisiones ya no tienen que ser físicas, puede ser una aplicación», dijo, y agregó que las imágenes de «proyectos en una pared» se pueden «compartir con tus amigos» a través de estas gafas.
«Cualquier niño o desarrollador del mundo puede hacer esto con un conjunto de herramientas de diseño en 3D y codificación, sin tener que preocuparse por la logística o el envío, y vender sus productos en todo el mundo», explicó.
Según Facebook, la realidad magnificada o virtual «no es solo una forma de crear una nueva experiencia mejor, sino también de crear una ola económica que puede crear oportunidades para personas de todo el mundo», dijo.
«Vamos a verlo abierto en los próximos 5 a 10 años», dijo.
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