Hace casi 10 años, un nuevo juego de Zelda aterrizó en nuestro Weave, que está de vuelta en la versión remasterizada HD para Switch. La leyenda de Zelda: ¿Fue la espada hacia el cielo la prueba de la época?
Lanzado en noviembre de 2011, The Legend of Zelda Skyward es uno de los episodios más controvertidos de Sword Saga. La Wii fue lanzada en ese momento, el título era muy sencillo y era muy opcional para llevar a los jugadores de la mano, pero también hizo la carrera para aprovechar al máximo las capacidades de la Wii y el juego al mover WiMots +. También fue representante de la misma fórmula estancada fundada por Ocarina of Time, que no se ha desarrollado mucho desde Nintendo 64. Skywire Sword fue el último juego de Zelda en 3D, y Wild, que rompió los códigos de la serie antes de que llegara este innovador aliento usando este marco. El título vuelve con éxito al conmutador en una versión HD, decidido a corregir sus errores.
Skyward Sword es un capítulo importante en el universo de Zelda porque es el primer juego en orden cronológico. Por tanto, explica la aparición del universo en el que viajamos en otros juegos de la saga. Cientos de años antes de los eventos del juego, la deidad envió humanos al cielo, a la isla flotante, para protegerlos de las criaturas oscuras que viven en la faz de la tierra. Jugamos como el vínculo que habita en el cielo y que llega a la superficie en busca de Zelda, cuya amiga de la infancia fue arrastrada por un huracán. Será guiado en su búsqueda por el espíritu enviado por la deidad que le entrega la espada divina.
Este nivel predictivo es particularmente importante en la mitología de la saga como trama de este capítulo. Con esta idea, Skyward Sword es uno de los juegos de Zelda con más guiones y uno de los episodios más lineales. Esta aventura te permite explorar no solo los cielos sino también diferentes partes de la superficie y muchas mazmorras. Se trata de una combinación de investigación, reflexión y una guerra especialmente exitosa. Finalmente, puede explorar libremente el cielo detrás de los grandes pájaros, que le permiten llegar a muchas pequeñas islas flotantes alrededor de la ciudad principal de Selesburg. Este pequeño mundo abierto está, lamentablemente, muy vacío. Golpearlos con nuestra espada creará muchos senos en el mundo abierto.
Se requiere el cambio, y también se revisa el manejo, especialmente en peleas cuyo manejo varía. Hay dos tipos de controles, uno es similar a los controles originales que usan jinetes separados, el otro es para usar una espada y un escudo, y el segundo es más adecuado para un juego portátil, para atacar usando un stick analógico adecuado. La dinámica de la guerra y muchos acertijos se basan en los movimientos del enlace. Si bien jugar con los movimientos de los Joycons es muy natural y divertido, estas dos configuraciones te permiten dejar la elección. Se necesita práctica para golpear el joystick derecho y hacer algunos compromisos, por ejemplo, tomar el control de la cámara.
El resto son relativamente clásicos de la serie, tomando la receta probada y comprobada. Los objetos se obtienen en mazmorras que se utilizan en la batalla o en la resolución de acertijos. Sin embargo, este capítulo proporciona los inicios de algunas de las dinámicas que se encuentran en Breath of the Wild. La conexión tiene cierta agilidad, lo que le permite correr y escalar ciertas paredes hasta un nivel tolerable. También es posible encontrar materiales a granel para actualizar elementos, como escudos que incluso tienen una vida útil.
A menudo en la serie, este capítulo demuestra un conocimiento musical interesante. Hay tantos instrumentos musicales sorprendentes por ahí. Por primera vez, Skyward Sword mostrará 60 cuadros que no se pueden cambiar por segundo, lo que aumenta la fluidez de la aventura. En cuanto a gráficos, los resultados son un poco menores. Las escenas inspiradas en tendencias artísticas como el impresionismo están dibujadas por los sistemas borrosos que suponemos de esa época. La representación es muy agradable en pequeña medida ya que tiene un tamaño de pantalla pequeño.
Aparte de la contribución de HD y la manipulación, los cambios más importantes en esta nueva versión de Skyward Sword son los cambios menores, que agregan más comodidad y practicidad a la experiencia. El título original tendía a llevar a los jugadores más de la mano, y esta característica ahora se ha reducido, lo que hace que Faye sea aún más probable que escuche múltiples consejos con solo presionar un botón. Las ventanas de información también se ven raramente. Espera más de treinta horas para ver el final de esta aventura y completar el juego al 100%. En lugar de ser imprescindible, este remaster te permite actualizar este buen título en las mejores circunstancias posibles.
Conclusión
Lanzado hace casi 10 años como Week, The Legend of Zelda Skyward Sword está de vuelta en el cambio. Este episodio tiene lugar al comienzo de la cronología y permite a los fanáticos descubrir el origen de este universo. Interpretamos a Link, un caballo de entrenamiento que vive en una isla flotante, que explora la superficie tras la desaparición de su amiga Zelda. Muy sencillo, el título adopta la fórmula habitual de Zelda 3D Pre-Breathe of the Wild. Exploraremos diferentes entornos y mazmorras mientras nos enfrentamos a todos los enemigos que se nos presenten. También puede explorar los cielos detrás de un pájaro, un pequeño mundo abierto lamentablemente está un poco vacío. Todas las batallas de movimiento del movimiento original se han modificado para proporcionar dos estilos de juego adecuados para diferentes formas de operar el interruptor, con algunas pantallas de control de movimiento y otras en pads. Musicalmente impecable, el título en cambio muestra el peso de los años en el nivel de su percepción, que no solo se desvanece, sino que también remite a su antigua construcción. Su dirección de arte está dibujada por los sistemas que suponemos de esa época. Esta versión HD ofrece una velocidad de fotogramas innegable y muchas mejoras prácticas. Este remaster está a precio de venta, al ver cambios tan mínimos para un título, un episodio que los fanáticos que aún merecen hacer mucho más trabajo no deben perderse, Skyward Sword es una aventura agradable para continuar hasta que no seas alérgico al control de movimiento. aunque …
La leyenda de Zelda Skyward Wall HD
El +:
- Una aventura de captura
- Con o sin control de movimiento, finalmente tenemos una opción
- Pequeñas mejoras que hacen más digerible la aventura
- Una banda sonora tan hermosa como siempre
La -:
- Remasterización con algunas características nuevas
- El lado lineal y la sensación de dibujado a mano atrajeron la atención, pero aún así
- Visualmente ha envejecido muy mal
- Vendido a precio completo
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