Y los creadores del proyecto afirmaron que el estudio decidió cancelar el juego «por pura malicia».
el Capcom Esta semana canceló el remake de Resident Evil: Code Veronica en vísperas del lanzamiento del título. Creado por fanáticos, fue esperado con ansias por el público, ya que el estudio no estaba muy interesado en su producción. Ahora, ni siquiera el intento de la audiencia de llevar el juego a buen término pudo dar sus frutos.
Lamentamos mucho informarle que cancelaron por puro despecho, ya que no hay señales de que alguna vez hayan producido un código oficial de Veronica.
La cancelación se compartió a través de Discord, que fue utilizada por la comunidad para comunicarse sobre la nueva versión de Resident Evil. Uno de los diseñadores del proyecto no perdió tiempo en señalar a Capcom, diciendo que la cancelación se debió a «pura malicia» del estudio, que no tiene planes de lanzar el juego.
«Desafortunadamente, Capcom se puso en contacto con nosotros y canceló nuestros proyectos. Lamentamos mucho informarles que cancelaron por puro despecho, ya que no hay indicios de que alguna vez hayan producido un código oficial de Veronica», declaró la publicación oficial de Discord del juego. lanzar.
Desafortunadamente para los creadores de Resident Evil: Code Veronica, Capcom afirmó que la cancelación se debió al uso de personajes de Capcom y su propia marca: Resident Evil. El estudio no ha comentado si tiene la intención de continuar con el proyecto o si los fanáticos pueden renunciar a rehacer el título.
El sitio web oficial culpa a Capcom
Mostrando que no están contentos con la decisión de Capcom de cancelar la construcción de la comunidad, el sitio web oficial del proyecto tiene solo una oración descriptiva sobre el tema: «Capcom ha decidido cancelar el proyecto», dijo el sitio web oficial. Todavía está en vivo, pero no hay más información sobre Resident Evil: Code Veronica.
La versión principal del juego fue lanzada en febrero de 2000. En ese momento, el título recibió versiones para PlayStation 2, Dreamcast, Nintendo GameCube y Xbox 360. Posteriormente, Capcom intentó lanzar el título para otras versiones de la consola de Sony, tal es el caso con PlayStation 3 y PlayStation 4.
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A través de: eurogamer
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