Para aquellos que realmente disfrutan de los eventos de juegos, la cancelación es lo peor de todos los mundos. Paralelamente a esto, esto es exactamente lo que sucedió con el E3 2023, que estaba programado para junio de este año. Sigue leyendo y entiende por qué E3 cancelado.
E3
E3 (Electronic Entertainment Expo) es la feria más grande y grande del mundo juegos de todo el mundo, que tradicionalmente se llevan a cabo en Los Ángeles, California.
En este evento, los participantes recogen novedades sobre lanzamientos y tendencias del mercado de diversas empresas del sector del juego, siendo la principal plataforma de publicación de nuevos productos y servicios.
Las empresas promotoras y el público son los protagonistas del evento, donde se desarrollan las actividades. Sin embargo, los amantes juegos Cultiva una sensación de indiferencia, desde 2019 no ha habido un E3 respetable.
E3 2023 cancelado
Al igual que en 2022, el espectáculo E3 de este año también se canceló. La segunda cancelación consecutiva denuncia los problemas en OcurrióDesde 2019 no se ha realizado ningún evento interactivo.
En 2020, la feria fue cancelada debido a la pandemia de covid-19, lo cual era bastante comprensible debido a la fragilidad de la salud pública en todo el mundo. Ya en 2021, esto se hizo de forma remota, así como varios eventos que intentaron preservar la tradición.
Sin embargo, este formato online no resultó en un buen compromiso por parte de la gente, ya que lo interesante es la comunicación cara a cara.
Sin embargo, en 2022, el año en que la mayoría de las actividades realmente volvieron a funcionar en el primer trimestre, incluso con algunas precauciones, no hubo ningún evento.
Esta cancelación dejó a los insatisfechos con el evento, ya que el programa tendría un formato híbrido, con una parte presencial, pero este se canceló, y no se hizo una versión totalmente digital como en 2021. De esta manera, el Lo mismo sucedió con la edición de 2023.
El motivo de la cancelación del E3 2023
Uno de los motivos de esta cancelación fueron las grandes empresas de Juegos de vídeo. Renunciaron a participar en el programa de este año y decidieron apostar en sus propios eventos en línea.
Además, en 2019 se produjo una fuga de datos por parte de los periodistas, lo que provocó una gran insatisfacción, así como una pérdida de relevancia por la forma en que actualmente se están dando a conocer las noticias en este ámbito.
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