Por mucho que Apple intente mantener sus proyectos en secreto, muchos rumores sobre sus futuros lanzamientos terminan apareciendo en la web. Este viernes (20), un nuevo informe de Wayne revela posibles detalles sobre el desarrollo de El primer casco de realidad virtual de Big Tech.
Según fuentes periodísticas, Joni Ive, diseñadora del sitio web iPhoneX Y Ex-empleado de Apple, indirectamente en el desarrollo de los auriculares. El especialista y algunos de sus seguidores comenzaron a adoptar un nuevo objetivo con este dispositivo: hacerlo autónomo, es decir, capaz de funcionar sin iPhone o iPod.
Este objetivo va en contra de los primeros conceptos de un auricular VR. En septiembre de 2021, Wayne Ma reveló que el accesorio requerirá un iPhone y un iPod. a trabajar, pero johnny ive Tuvo una fuerte influencia en los nuevos objetivos de la máquina.
Una persona familiarizada con el asunto dijo que Eve asesora a Apple y agregó que a menudo lo contratan para ayudar a su antiguo equipo y señalar sus preferencias en áreas como la duración de la batería, el modo de cámara y la ergonomía de los auriculares.
Para garantizar que los auriculares funcionen sin un dispositivo externo, Apple debe incluir uno de sus propios procesadores ARM. Curiosamente, la compañía planeó usar una base de procesamiento separada para dispositivos portátiles, y se supone que el procesador que estará equipado en esa base es M1 UltraPublicado en estudio mac.
Otra información relevante en el nuevo informe es que El enfoque de los auriculares no será una clase de juego. Alternativamente, la empresa estadounidense puede dirigirse a audiencias profesionales y creadores de contenido de primera generación.
Según él, las personas que trabajan en el proyecto «critican su falta de enfoque en los juegos», un segmento que «satisface a los primeros usuarios» y que ha sido una «alta prioridad para la suite Meta VR». Los rumores afirman que Mark Zuckerberg lanzará un La nueva generación de auriculares VR todavía está en septiembre de 2022.
el grupo [de desenvolvimento] Los juegos nunca se mencionaron en las presentaciones internas sobre los posibles usos de los auriculares. Apple no está desarrollando joysticks y tiene la intención de usar seguimiento manual o pinzas para los dedos similares para los trajes. captación de movimiento Como método de entrada para el dispositivo, comentan varias personas involucradas en el proyecto.
Ahora, se espera que los auriculares VR de Apple se presenten en 2023 con un procesador equivalente a M2, presumiblemente una plataforma que se lanzará más adelante este año. El suplemento también debe contener total 14 cámaras para seguir los movimientos de la cara del usuario Y un códec dedicado para reducir la latencia en la transmisión de contenido.
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(Actualizado el 20 de mayo de 2022 a las 17:38)
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